虚拟平台被定义为“用户和企业可以在其中探索、创造、社交和参与各种各样的体验(如赛车,画画,上课,听音乐),并从事经济活动的沉浸式数字和3D 的模拟方式的环境和世界的开发和运营的基础平台。这些业务与传统的在线体验和多人电子游戏有所区别,因为存在一个由开发者和内容创造者组成的庞大生态系统,他们在基础平台上生成大部分内容,或在基础平台上获取大部分收益。”
在可预见的未来,我们大多数人将通过面向消费者、交互式和沉浸式虚拟平台与萌芽的元界进行交互。这些将可以通过各种设备访问,例如网络浏览器和 VR 耳机,在这里我们可以聚会、买东西并展示它们、协作和构建、学习和表演、工作和放松、消费和体验元界。